Aprendizagem inventiva na produção de jogos digitais


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Article type :

1

Author :

Hevellyn Tays Lima da Silva,Deive Barbosa Alves

Volume :

7

Issue :

13

Abstract :

Resumo Este trabalho tem como objetivo mapear os encontros, acontecimentos e percepções da produção de jogos digitais no Curso de licenciatura em matemática da Universidade Federal do Norte do Tocantins, promovendo a Aprendizagem Inventiva. Realizado em colaboração com os alunos desse curso, o trabalho adotou uma abordagem qualitativa para mapear a produção de subjetividade dos participantes. Destacou-se o papel inicial das disciplinas de Tecnologias da Informação e da Comunicação (TICs) na produção de jogos, identificando também as disciplinas e plataformas utilizadas durante o estudo, além de ressaltar a necessidade de uma política de formação que incorpore os jogos digitais.

Keyword :

Palavras-chave: Aprendizagem Inventiva, Jogos Digitais, Cartografia, Educação Matemática